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3.新しい言語をすばやく覚えるには 
すばやく理解したい・・・
暗記よりもトレーニング
言語を覚えたからといって
プログラムとは?
プログラミング言語を勉強するにあたって
アルゴリズムの重要性
モデル化の重要性
複数人でプログラムを作るとき



すばやく理解したい・・・

私は,30年以上,色々な言語を経験してきました。
単にプログラムを記述するだけでなく,
新しい言語開発にも携わってきました。

でも,最初に使い出すときや,新しい処理系を作るとき,

 ●マニュアルの多くは英文のことが多い。
 ●回りに知っている人がいない。
 ●業務に使うので,習熟に時間をかけていられない。

というのが実情です。

ですから,人に聞かなくても,
どうやってすばやく言語に習熟するかが課題となります。

結論からいうと,

 ●言語の機能をすべて覚えようとしない

ことです。マニュアルを参照すれば分かることは,
なるべく覚えないようにします。

ただし,言語が基本としている考え方は
きちんと理解しておきましょう。

基本となる考え方とは,色々な言語に備わっている
変数,配列,手続き,変数のスコープ,オブジェクト指向などの
考え方です。

これらの考え方は,色々な言語で類似の概念ですので,
他の言語を理解する上でも役にたちます。

暗記よりもトレーニング

そして,以下のような手順でトレーニングします。

(1) 表示だけのプログラムを作ってみる。

(2) 表示するプログラムの前に固定的な演算や
  データのアクセス方法を入れ,実行してみる。

(3) 入力文を先頭に付けて入力したものを表示したり,
  演算結果を表示したりするプログラムを作ってみる。

(4) プログラムの受け渡しのプログラムを作ってみる。

(5)言語特有の色々な表現を試してみる。

(6)言語の概念に適したプログラミングに心掛け,考え方に慣れる。

満遍なくマニュアルを読んでいても,
多分,理解する前に
プロジェクトは終わってしまっているでしょう。

言語を覚えたからといって

ところで,あなたは,日本語を知っているからといって
日本語で...

 ●ケーキのレシピを書けますか?
 ●小説を書けますか?
 ●数学や物理のテキストを書けますか?

逆にあなたは,国語辞書の全ての言葉を...
 ●説明できますか?
 ●使えますか?

それでも貴方は日本語で話しています。

同じように,C言語を知っているからといって,

 ●事務処理のプログラムを書けますか?
 ●ゲームのプログラムを書けますか?
 ●流体力学のプログラムを書けますか?

Cのすべての定義を

 ●覚えていますか?
 ●使えますか?

それでもあなたは?

プログラムとは?

ですから,以下の3点は納得できると思います。

 ●プログラムとは,あくまでコンピュータに対する手順
 ●プログラミング言語は,手順を示すための言葉
 ●手順が分からなければプログラムは書けない。

また,

 ●すべての用語を覚えていなくてもプログラムは書ける。

ということもご理解いただけると思います。

プログラミング言語を
勉強するに当たって・・・


繰り返しますが,言語の基礎になっている
基本的な概念は理解しましょう。

また,全部を覚えようとせず,
使うとき,テキストやヘルプを参照しましょう。

すると,いつも使う表現は,自然に覚えてしまいます。

そうですね。外国語を覚えるのと同じですね。

要は,手(Hand)馴れ,耳(Ear)慣れ,目(Eye)慣れです。
わたしは,これを「HEE(へー)慣れ」と言っています。

ただ,ミスを少なくするために,

 ●なるべくキーボードから入力せず,
   メニューから選ぶ,またはコピーする。

ことに心がけましょう。

すなわち,操作は,なるべく安易な方法を選ぶこと。
これが基本です。

アルゴリズムの重要性

前に述べたようにプログラミング言語を覚えたからといって
プログラムは書けません。

解決すべき問題における
常套手段や手順を身につけることが大事です。

どう記述するかは,困ったときに参照すれば構いません。

また,普段から色々なことに興味を持つことが大事です。

モデル化の重要性

また,プログラムを記述する前に
適切な図式化技法で問題を表現しておくことが
重要です。

ですから,最低限,
以下の図法は使えるようになっておきましょう。

 ●フローチャート
 ●データフロー
 ●状態遷移図

これらは,手順を記述したり,
現象をモデル化するための
手段ではありますが,
問題整理にも役立ちます。

数学の式もモデル化のひとつです。
式表現は,問題把握のための言葉です。
決しておろそかにしないようにしましょう。

複数人で
プログラムを作るとき


複数人でプログラムを作るときは,
以下のような点にも配慮する必要があります。

 ●コミュニケーション
 ●ソフトウェア開発プロセス
 ●プロジェクト管理
 ●ドキュメントの標準化
 ●自らの役割・責任

これらは,いわゆる「ソフトウェア工学」のテーマですが,
これらも重要であることを頭の片隅に入れておきましょう。

 1.C言語の誕生

 2.C言語の仲間たち

 3.新しい言語をすばやく覚えるには

 4.Cでプログラミング

 5.データの入れ物 変数の考え方

 6.注釈・定数

 7.プログラムの実行順序

 8.配列

 9.C言語特有の代入文・制御構造

10.関数の話

11.構造体と共用体

12.ビット演算

13.プログラムの場所をポインタで

14.ファイルの入出力

15.色々な便利な方法